A few reviews have trickled in, so I thought I'd slap together a review thread. Remember when this was a Wii U launch title? Good times.
IGN: 5/10
Nintendo Life: 5/10
Jeux Vidéo: 13/20
GamePro Germany: 82/100
IGN: 5/10
Much like the recent Saints Row: The Third - The Full Package, Assassin's Creed III Remastered runs terribly in docked mode whenever anything happens. It's incredibly noticeable in the opening scene, as the camera pans over the full opera house. The framerate drops way below 30fps, and at times looks like it's struggling to hit 10fps. Outside of the detailed and busy opera house, it doesn't fare much better. Animations, which already look dated, are made even worse by the lousy framerate.
But, also like Saints Row: The Third, there's a caveat here: in handheld mode, Assassin's Creed III looks decent and runs acceptably. The 720p screen is small enough I barely noticed the loss of detail relative to the PS4 or ultra-high-definition PC versions on things like the buildings and character models. Some of the cutscenes are missing details, which I'd anticipated after seeing the Switch version of Mortal Kombat 11. It's not as egregious, but the opening cutscene which takes place in the van makes it look like the characters are driving through the thickest fog this side of Silent Hill.
Nintendo Life: 5/10
The first thing you'll notice is that many of the graphical upgrades from the other versions of this remaster don't actually seem to have made it across to the Switch. The revamped lighting system is certainly absent, screen space reflections (which add visual elements, such as water reflections) are missing, and many textures around the world – including common ones such as doors, trees and walls, things which you'll spend a lot of your time looking at – appear to be of a much lower resolution, more in line with the original 2012 release of the game (which we also got on Wii U, lest we forget). In fact, comparing this version side by side with the original PC release of the game, it falls some way short of even that older version in terms of textures, draw distance and pop-in; indeed, it is a regular occurrence as you manoeuvre around the streets of Boston in the early parts of the game to have background NPCs materialise into existence right beside you.
All of these problems are made worse when the game is played in docked mode. On a large TV the graphical flaws, low-resolution textures and framerate are much more noticeable, and moving the camera around causes an annoying and constant juddering effect. It's an unusual situation but this is one Switch game which seems to actually perform better in handheld mode; whether that's just because the smaller screen hides a lot of the problems we're not totally sure, but at least in portable mode that awful juddering is absent.
Jeux Vidéo: 13/20
Cette version remastérisée propose quelques idées appréciables. La refonte de l'interface, si elle aurait pu aller encore plus loin, permet à l'ensemble de gagner en confort d'utilisation. La présence de l'épisode Liberation et de l'ensemble des DLC (à télécharger, tout de même) assure un contenu conséquent, et bien que quelques mécaniques - comme des missions secondaires de remplissage - aient vieillies, le titre s'avère encore plaisant par le travail sur ses personnages, le rythme de ses combats, ses mécaniques de chasse ou encore la gestion et la vie du domaine. Malgré le poids des années et le progrès fulgurant des mondes ouverts, Assassin's Creed III dans sa version remastérisée conserve donc du charme et suffisamment de qualités pour valoir le détour aujourd'hui. Mais contrairement à ses homologues PS4 et Xbox One, il s'avère pénalisé par une technique nettement en deça sur Switch, matérialisée par la présence de quelques ralentissements, d'un combo clipping/aliasing encore important, et de quelques bugs et soucis d'affichages de textures qui ne viennent pas gâcher les qualités intrinsèques du titre, mais empêchent tout de même d'en profiter sous son meilleur jour.
GamePro Germany: 82/100
So viel zum Inhalt. Der spannende Aspekt eines jeden Switch-Ports ist natürlich die Technik. Um es kurz zu machen: Assassin's Creed 3 funktioniert auf der Switch gut, muss sich allerdings mit spürbaren Einschnitten in der grafischen Qualität zufriedengeben und ähnelt eher dem PS3-Original, als dem PS4/One-Remaster.
Das heißt aber nicht, dass die Switch-Version hässlich ist. Insbesondere im Vergleich mit anderen großen AAA-Spielen auf der Nintendo-Konsole müssen sich Connor und Aveline nicht verstecken.
Spielerisch hat sich im Vergleich zum Original außer ein paar kleinerer Gameplay-Neuerungen nicht viel getan. So wird bei Gegnern auf der Mini-Map jetzt die Blickrichtung angezeigt und ihr könnt Feinde aus einem Gebüsch heraus per Pfiff anlocken.
Mit Schusswaffen könnt ihr anders als im Original nun auch frei zielen. Auf der Nintendo Switch dürft ihr dazu auch die Bewegungssensoren der Joy-Con verwenden. Das funktioniert soweit auch ganz gut, aber ob es wirklich präziser ist, als mit den Analogsticks, ist allerdings fraglich.